Globo.com aumentou banda para 1Tbps para atender à demanda de streaming da Copa do Mundo

24 de novembro de 2014

por Roberta Prescott

Acostumada a fazer streaming de diversos eventos, a Globo.com sabia que a Copa do Mundo de 2014 demandaria ajustes para que a transmissão em tempo real dos jogos correspondesse às expectativas dos internautas. Para tanto, a empresa estabeleceu quatro premissas: atender aos diversos dispositivos (multi device), ter escalabilidade, focar na qualidade para os usuários e oferecer a melhor experiência de vídeo, com informações complementares, conforme relatou Marcus Vinícius Cesário, da Globo.com, durante o PTT Fórum 8, evento realizado pelo NIC.br nesta semana em São Paulo. “Aumentamos de três a quatro vezes nossa capacidade de banda para pouco mais de 1 Tbps. Com isto, tínhamos infraestrutura para atender 1 milhão de usuário simultaneamente”, detalhou. Esta estrutura de pouco mais de 1 Tbps ficou dividida entre São Paulo, com 600 Gbps, e Rio de Janeiro, com 512 Gbps. Para atender a 500 mil requisições por segundo, a Globo.com trabalhou com 80 servidores distribuídos entre Rio de Janeiro e São Paulo, com capacidade de 18 Gbps por servidor, o que permitiu suportar uma capacidade total de 1440 Gbps. Cesário explicou ainda que, durante a Copa das Confederações, a Globo.com enfrentou problemas técnicos no meio físico de transmissão, com a fibra ótica. Para a Copa, conseguimos arrumar e aumentamos a estrutura. Além desses ajustes, também foram implantadas a transmissão PiP (picture in picture) para o usuário conseguir voltar o vídeo e assistir a um pedaço do jogo de novo e multicâmeras para o internauta escolher de qual câmera gostaria de ver o lance na reprise.   Em alguns casos, quando havia saturação na banda, o usuário ia para fila de espera. Isto foi feito de forma dinâmica para não prejudicar quem estava vendo ou perder a qualidade, destacou Marcus Cesário. Tais ajustes foram necessários para suportar momentos de picos com 490 mil usuários simultâneos e 680 Gbps, ainda que o volume registrado tenha sido aquém do esperado. Foram 40 milhões de video views e 30 bilhões de segundo assistidos. Melhorias para Olimpíadas Com as lições aprendidas durante a Copa do Mundo de 2014, a Globo.com já se prepara para os Jogos Olímpicos Rio 2016. O maior desafio será com relação ao número de jogos bem superior ao da Copa: são em média 30 eventos ocorrendo simultaneamente. Entre as alternativas para driblar esta dificuldade, Marcus Vinícius Cesário, acenou que a Globo.com pensa em uma estrutura P2P híbrido e na adoção de IPv6. “Trabalhamos para colocar peer-to-peer híbrido, mas sem necessidade de instalar plug-in no usuário”, disse Cesário, explicando que testes estão sendo feitos em ambientes controlados. Desta maneira, se usuário não conseguir buscar conteúdo na CDN, pode “pegar” de usuário que estiver mais próximo.  

leia

também